domingo, 14 de maio de 2017

COMO DESENHAR GOKU SUPER SAYAJIN 3

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Goku ( 悟空, Son Gokū) é o protagonista da série Dragon Ball criada por Akira Toriyama. Sua primeira aparição ocorreu em 1984, no primeiro capítulo do mangá Dragon Ball. Goku é apresentado como um menino estranho com rabo de macaco e força sobre humana descende de uma raça chamada Saiyajins, os mais fortes guerreiros do universo.Goku se apresenta em todos animes, mangás, filmes, jogos eletrônicos e OVAs da série. Por conta da alta popularidade de Dragon Ball, Goku se tornou um ícone japonês e as críticas a seu respeito são extremamente positivas, fazendo dele um dos maiores personagens de anime e manga de todos os tempos.


1º PASSO
Para desenhar o Goku SS3, vamos usar a técnica da composição e criação de personagens baseada nas medidas de cabeças. Use mais ou menos uma medida de 8 ou 9 cabeças. Em seguida, determine sua posição anatômica e pose dos membros utilizando a técnica de círculos e cilindros.


2º PASSO
Para dar início ao acabamento do contorno, vamos começar pelo seu rosto. No nível super sayajin 3, o Goku não possui sobrancelhas, então desenhe apenas um traço representando a divisão dos olhos. E a pupila do olho faça-a maior que o normal. Desenhe seu nariz simples e empinado. Uma boca pequena e séria. Desenhe agora a forma final do rosto. E em seguida, desenhe alguns detalhes ao redor do rosto, como por exemplo, parte do cabelo e desenhe seu pescoço com parte do peitoral e a parte do tecido do uniforme ao redor do peito e do ombro.








3º PASSO
Vamos agora desenhar o seu uniforme, conhecido com o uniforme da tartaruga. Desenhe uma forma de “V” no peito e por dentro desenhe uma camiseta. Em seguida desenhe a parte externa do uniforme. Seguindo as linhas e curvas do seu corpo. Em seguida desenhe seu cinto, uma espécie de faixa em sua cintura.













4º PASSO
Em seguida desenhe seu braço, com algumas divisões musculares, pois o Goku é um cara forte. Desenhe sua pulseira no pulso e desenhe a mão fechada e um pouco grande para representar poder.


















Após isso, complete o desenho das pernas cobertas pelo uniforme. Desenhe uma “calça” bastante folgada e com muitas dobras e divisões.















Agora desenhe as botas. As bota do Goku são bem características. Possuem cano largo e a ponta dos bicos afinados.  Desenhe uma faixa na parte superior da bota e divida-a ao meio seguindo com a faixa até o bico da bota. E finalize desenhando uma cordinha amarrada ao tornozelo.












Como o seu braço direito está por trás do corpo, optei em desenhá-lo por último. Complete o desenho do braço que ficou descoberto, seguindo o mesmo processo do braço esquerdo. Desenhe os músculos, a pulseira na mão e desenhe sua mão fechada.













5º PASSO
Agora vamos desenhar o cabelo. Comece desenhando pontas alongadas. Comece desenhando as partes de baixo larga e ir afinando até a ponta. Faça as curvas necessárias em cada ponta. Para ir dando um sentido ao final do cabelo. Preencha as pontas necessárias para completar a parte superior do cabelo.












Na parte inferior do cabelo, comece a desenhar fios mais longos. Para dar um contraste maior nos fios de cabelo, desenhe uma ponta ao contrário da outra. Assim haverá um contraste maior nos fios de cabelo e dará um efeito mais interessante.
Bom pessoal, ai está o resultado final do nosso desenho. Passei aqui algumas dicas simples, mas espero que lhe seja útil e possa lhe ajudar. Faça pesquisas, esboce muito e tenha muita fé que você será um grande desenhista. Até o próximo post.

How to draw GOKU SUPER SAYAJIN 3
Cómo dibujar Goku super sayjin 3
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COMO DESENHAR O HULK

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O Incrível Hulk é um dos personagens mais conhecidos das histórias em quadrinhos. Foi o super-herói da segunda série de histórias criada por Jack Kirby e Stan Lee, em 1962, dando continuidade à revolução dos quadrinhos iniciada com o Quarteto Fantástico. Seu nome verdadeiro é Dr. Robert Bruce Banner.








Sempre que pegamos uma folha de papel em branco, com a ideia de passar algum desenho para ela, devemos sempre seguir alguns critérios, ou regras, fundamentais na execução do desenho, e principalmente na criação de personagens. Essa sequência de passos foi explicada no tutorial 




Para dar início, elabore sempre um estudo de diagramação do espaço da folha ou quadro (caso esteja desenhando uma história em quadrinhos). Isso o ajudará a visualizar a execução do seu trabalho e a evitar algumas surpresas negativas na hora de finalizar o desenho. Comece a esboçar o esqueleto do personagem, no nosso caso, do Hulk. O Hulk é uma figura que costumamos chamá-la de "figura grotesca". Isso por ele possuir formas altamente exagerada e sua anatomia foge do padrão de composição da anatomia humana. Então faça um esboço do esqueleto, determinando a posição anatômica do personagem.










Em seguida, vá dando forma ao personagem, determinando suas curvas e musculatura. Não se preocupe muito em delinear as curvas, faça apenas um esboço livre com muitos riscos e sempre com muita suavidade. Caso risque com muita força, poderá manchar o desenho.













Tente, nesta etapa, não utilizar tanto borracha para apagar os rascunhos, faça um desenho livre e bem solto. Agora com o esboço já definido, é hora de darmos início ao acabamento do desenho. Eu particularmente, nesta etapa, transfiro o rascunho para outra folha. Você poderá fazer o mesmo, ou usar uma borracha limpa tipo e retirar o excesso de riscos do rascunho. Você pode também utilizar de um lápis de maior gramatura nesta etapa. Exemplo: lápis de gramatura 3b ou 4b são muito bons para definir o desenho final. Veja mais sobre gramaturas do lápis em



Nesta etapa não existe exatamente uma regra a seguir, mas sugiro sempre iniciar acabamento pelos membros superiores. Veja a seguir um passo a passo de do acabamento do rascunho do personagem





Bom pessoal é isso. É um tutorial simples e com regras básicas. Mas espero que tenha acrescentado algo de novo as suas habilidades. Continue estudando, buscando novas dicas e sempre pratique muito a sua arte de desenhar. Boa sorte a todos e até o próximo tutorial.